Tesis de Maestría en desarrollo

Un modelo blended learning aplicado a las universidades para la educación a distancia y/o virtual: El caso de la UIGV.
Santiago Gonzáles

El presente trabajo tiene como finalidad crear un modelo Blended Learning para la enseñanza de la educación superior. Se considera para el desarrollo de los curso un modelo de diseño instruccional, así como el soporte tecnológico de una plataforma desarrollada en software libre y siguiendo estándares para E-Learning. El modelo se plantea para el Caso de la Universidad Inca Garcilaso de la Vega, el cual cuenta con una modalidad denominada Educación a Distancia.

Un modelo de arquitectura de información basado en el Balance Scorecard para el control de la gestión estratégica universitaria; el caso de la UIGV.
César Luza

El problema central del control de la gestión estratégica en universidades, que tienen el modelo colegial de gestión, consiste en que las actividades de definición de estrategias, de  implantación y de seguimiento de las mismas no se han articulado como un sistema coherente e integral que garantice su control eficiente, efectivo y pertinente.
En este proyecto se desarrollará un modelo de arquitectura de información basada en el cuadro de mando integral para aportar en la solución de este problema. Para validar la propuesta se aplicará en el caso particular de la Universidad Inca Garcilaso de la Vega.

Un sistema inteligente para la Planificación de la Siembra en el Perú.
Manuel Casas

Uno de los problemas en la producción agrícola es la falta de planificación, lo cual trae como consecuencia sobreproducción y déficit de producción, esto a su vez trae como consecuencia dificultades económicas tanto para los agricultores como para los consumidores, pues genera alzas de precios (en casos de escasez) y baja de precios (en casos de sobreproducción). Se plantea hacer una planificación, utilizando un algoritmo GRASP, en la cual se maximicen las utilidades del agricultor pero a la vez que la producción atienda la demanda de productos agrícolas sin crear sobre producción.

Un modelo de TI de integración de sistemas informáticos de gobiernos locales: el caso de la provincia constitucional del Callao.
Yuliana Jáuregui

La información que manejan los gobiernos locales está administrada por sistemas autónomos que operan de forma independiente. Sin embargo, las actividades de una organización requiere la colaboración de todos los sistemas de software, siendo necesario integrar la información que estos manejan. De esta manera, el problema radica en extraer la información de fuentes heterogéneas, es decir, información existente en distintas plataformas y lenguajes de programación, para luego ser integradas y mostradas al usuario de forma transparente. En tal sentido, se propone un modelo de integración de sistemas de información, basado en la experiencia de diferentes países como parte de la implantación del gobierno electrónico.

Un modelo de seguridad perimetral en redes usando software libre: el caso de la UIGV
Raúl Díaz

Presenta un modelo de seguridad perimetral, el cual será tomado como base para implementar soluciones open source, e incluirá todos los mecanismos de protección existentes, teniendo en cuenta para ello cuatro factores fundamentales: máxima protección del perímetro, óptimos rendimientos en los equipos que contienen las herramientas instaladas, minimización del tráfico de la conexión a Internet y la capacidad de gestión de la red.

Una metodología de software educativo con énfasis en la investigación para la etapa escolar.
Christian Almoguer

Este trabajo se orienta en diseñar una propuesta metodológica referente al desarrollo de software educativo, que permita integrar de manera coherente la ingeniería del software y el enfoque pedagógico socio cognitivo; a fin de producir programas que fortalezcan el fomento por la investigación en la etapa escolar, esto será de gran aporte porque estaremos formando alumnos con capacidades y destrezas que permita el aprendizaje significativo.

Una metodología de desarrollo de tutores inteligentes basado en hipermedia adaptativa: una aplicación para la educación en el Perú.
Marco Coral

El presente trabajo busca proponer una Metodología de desarrollo de STI, que permita la colaboración y la participación de expertos en diferentes áreas de conocimiento. La propuesta tiene dos partes bien definidas, la parte pedagógica, donde se define un modelo de enseñanza-aprendizaje, para la elaboración del programa educativo y la parte tecnológica que define la metodología de desarrollo del STI, para la elaboración del software.

Integración de sistemas educativos de nivel universitario basado en agentes móviles y JINI.
Jorge Guerra

Toda organización descentralizada y que brinda múltiples servicios tiene el problema de agrupar dichos servicios de alguna forma que puedan ser accesados rápida y eficientemente por los clientes. Sin embargo, muchos de estos servicios se encuentran en sistemas de información heterogéneos y distribuidos en plataformas diversas e incompatibles entre ellas. El trabajo define el desarrollo completo de un Agente Móvil que interactuara en un sistema del tipo Multiagente utilizando la metodología GAIA para la implementación de sistema de servicios al estudiante de nivel administrativo.

Algoritmos GRASP para resolver el problema de Multi-Agente Viajero: Una aplicaci ón en la Distribución de Mercaderías.
César Chura

Hoy en día la distribución de mercadería se esta incrementado debido a las nuevas formas de adquisición de mercadería o productos; es por ello urge dar  solución a este problema, para la cual planteamos un algoritmos GRASP que pueda encontrar la ruta mas optima, considerando múltiples Objetivos como son tiempo, costo, congestión, distancia, congestión vehicular, etc.

Un algoritmo GRASP para resolver el problema de la mochila entera multiobjetivo: el caso de la selección de empresas de instalación de gas natural para Lima y Callao.
Edwin Montenegro

Este trabajo busca dar una solución al problema de seleccionar empresas de instalaciones internas de gas natural optimizando objetivos de calificación técnica, costos e impactos, mediante la utilización de un algoritmo Goloso-Miope y GRASP.

Un algoritmo GRASP para la localización multiobjetivo de Molinos de Vientos.
Trini Castillo

El problema es localizar las mejores localidades para la ubicación de molinos de viento (Parques Eolicos), Minimizando costos de Instalación y Mantenimiento, maximizando la producción de Energía eléctrica y minimizando los daños ambientales, el estudio plantea un modelo matemático y una metaheurística solución.

Sistema de Integración de Información: caso de la Policía Nacional de Perú.
Dorio Salvatierra

La subsistencia de sistemas de información aisladas es actualmente un problema en varias instituciones. Son varios los factores para la subsistencia de este tipo de sistemas, siendo uno de ellos la complejidad de sus arquitecturas y formatos diferentes que usan, pero deben continuar funcionando. En este sentido, surge la necesidad de establecer un mecanismo de integración de sistemas basados en middleware. En este trabajo proponemos una arquitectura de integración aplicado al caso de la Policía Nacional del Perú.

Un algoritmo GRASP de corte 2D con agrupamiento tipo guillotina con rotación para tableros.
José Cevallos

Esta tesis resuelve el problema de minimizar el uso de planchas bidimensionales de cualquier material sujeto a cortes rectos en un número determinado de piezas, generando menor desperdicio y ahorrando costos, mediante el uso de un algoritmo GRASP y la creación del software que implementa el algoritmo.

Planificación de Asignación de Amarraderos para el puerto marítimo del Callao.
Gisela Solano

Resolver el problema de asignar un número determinado de amarraderos en un puerto, con diferentes calados y esloras, a un número de barcos esperando por amarraderos para atracar enfocado como un problema multiobjetivo, maximizando la utilidad del servicio de amarraderos y minimizando el costo,  mediante el uso de un algoritmo GRASP y la creación del software que implementa el algoritmo.

Algoritmo GRASP para el problema de Job Scheduling para Asignación de Personal.
Eddy Alfaro

Esta tesis resuelve el problema de la asignación de trabajadores a los diferentes horarios en una empresa según una estimación de la demanda, para maximizar la atención brindada a los clientes y minimizar el costo asociado, usando un algoritmo GRASP y creando el software respectivo.

Sistema  Inteligente con Capacidad  de aprendizaje automático del Perfil del estudiante.
Félix Cárdenas

Esta tesis estudia el diseño de un sistema experto para la determinación del mejor perfil de un estudiante, es decir la mejor carrera que corresponde a las características de dicho estudiante, y el diseño de un sistema inteligente capaz de modificar o ajustar al sistema experto para mejorar la calidad de su respuestas usando como información la performance de los estudiantes en las carreras que siguen, generando a capacidad de auto aprendizaje en el sistema total.

E-Business aplicado a la Actividad Agraria de pequeños y medianos productores agrícolas.
Rosario Villalobos

La tesis diseña la arquitectura e implementa un sistema de comercio electrónico orientado al los pequeños productores agrícolas, para que ellos puedan ofrecer sus productos por internet, para que los potenciales compradores puedan hacer pedidos y el sistema asignen esos pedidos en forma conjunta a un número de pequeños productores.

Sistema Experto para el pronóstico anual de la Situación Económica y para el apoyo a la toma de decisiones.
Sara Gonzáles

Se diseña y se crea un sistema experto que usa como entrada variables macroeconómicas del pasado y del presente para predecir las variables macroeconómicas del futuro, sugerir con criterio experto una evaluación cualitativa de la situación económica en base a esas variables, y brindar sugerencias expertas sobre qué variables alterar para conseguir efectos deseados en la economía.

Arquitectura para la Integración de Sistemas usando Datawarehousing.
Mabel Goñas

Adaptar un modelo de Datawarehousing en una gran organización estatal, analiza las bases de datos de datos heterogéneas disponibles y diseña un mecanismo y una arquitectura de acceso integrado a dichas bases de datos, con la finalidad de facilitar el  desarrollo de las aplicaciones que acceden a dicha data a lo largo de la organización.

Data Clustering aplicado a la segmentación de imágenes.
Carlos Torres

La manipulación de imágenes, en particular medicas, muchas veces demanda la clasificación e identificación de segmentos de la imagen, dependiendo de la característica de sus elementos básico de representación. Por ejemplo, las placas dentales muestran segmentos de caries, o curaciones, raíces de los dientes que deben ser identificados por el especialista. En este trabajo, usamos el método de agrupamiento y clasificación basado en clustering con el enfoque de GRASP de elementos de imágenes.

Algoritmos de Data Clustering aplicados a la Minería de Datos.
Manuel Ahumada

La mejor atención de los clientes es siempre el objetivo de las empresas. Las TIs es un gran aliado de las empresas para ese propósito, pues las transacciones de las Bases de Datos pueden analizarse y explotarse para generación de información valiosa para la mejor atención a los clientes dependiendo de las tendencias y gustos en el mercado. Se propone en este trabajo la aplicación de un método de agrupamiento basado en GRASP sobre las informaciones almacenadas en grandes bases de datos para la selección de informaciones valiosas para las empresas.

Clustering aplicado en la Minería de Texto.
Juan Acuña

La extensa cantidad de informaciones que se deben manejar en los medios de información electrónica requiere uso de filtros de informaciones realmente útiles, fidedignas para manejos de textos por la web, búsqueda de documentos en un directorio,  etc. Una alternativa es usando métodos heurísticos combinando con agrupamiento llamado clustering. En esta investigación usamos métodos de clustering en el marco de GRASP para la minería de texto.

Un modelo de Bibliotecas Digitales para comunidades rurales.
Néstor Álvarez

Modelo de Bibliotecas digitales aplicadas a las comunidades rurales, que permita, almacenar temas de interés para las comunidades en la colección de la biblioteca digital, que los usuarios consulten y obtengan información de su interés desde estas colecciones. Adicionalmente se propone posibilitar la enseñanza dirigida, a los usuarios en básicos.

Selección optima de los datos del Perfil de cada Usuario de una interfaz grafica de Usuario.
Henry Torres

Una distribución eficiente de objetos de comunicación de una interfaz grafica de usuario (GUI) permite a un usuario la eficiencia de actividades en la interacción con un programa de computadora. Y cada usuario tiene su forma de actuar frente a una interfaz, por tanto para cada usuario seria, posiblemente, una distribución diferente a los otros, de los objetos de la GUI. Proponemos en este trabajo la redistribución de los objetos de la GUI dependiendo del perfil de los usuarios. Para eso usaremos métodos de clustering para generación automática de la interfaz.

Un modelo de equilibrio para la asignación de personal según un problema Multiobjeto.
Marco Sánchez

Optimizar a través de un algoritmo multiobjetivo hibrido (genético - GRASP), la asignación de un conjunto de trabajadores  para un conjunto de puestos de trabajo  Se quiere optimizar un conjunto de variables sujetas a algunas restricciones de forma tal que la empresa tenga a los mejores trabajadores para el puesto, pero a su vez que los trabajadores logren estar satisfechos por el puesto a ocupar.

Método Inteligente para Edición de Video.
Fernando Mendoza

La Edición de video es un proceso de re-ordenamiento o modificación de segmentos de video para formar otra parte o pieza de video y el arreglo de las secuencias ajustadas a tiempo para sintetizar una nueva pieza de secuencias, donde un software Inteligente realizara las tareas uniformizar los diferentes formatos a uno de características estándar, para ello se hace una visión de trabajos relacionados  existentes, centrando con mayor interés  la aplicación de técnicas de edición de video.

Seguridad en la Internet en Delitos de Pornografía Infantil.
Maria del Pilar Guzmán

Internet como adelanto tecnológico es a su vez un gran transmisor de pornografía infantil, los países sancionan con leyes severas este delito, el presente proyecto propone  aplicar un sistema de seguridad que detecte a los trasmisores de pornografía infantil, con notificaciones por la falta que están cometiendo  mediante una banco de datos, el cual debe estar conectado a la policía nacional. Como estrategia metodológica se analizará los archivos  transmitidos, detectando si es material pornográfico infantil.

Propuesta de un Currículo de TIC para la Educación Secundaria Peruana.
Miguel Céspedes

La importancia de las TIC (tecnologías de Información y comunicación) en la educación escolar como base para afrontar los retos tecnológicos de los próximos años. Las siguientes generaciones deberán dominar las TIC que abarcaran todas los profesiones, ya muchos países están dando prioridad a las TIC como una materia escolar al nivel de las matemáticas. Debemos evitar el nuevo analfabetismo de las TIC.

Aplicación de Tecnología de Voz en la Enseñanza del Idioma Ingles en la Educación Inicial para Solucionar el Problema de Pronunciación.
Jessica Delgado

El propósito de este proyecto de tesis  es utilizar  la tecnología de voz para la enseñanza del idioma ingles, en la educación inicial para solucionar el problema de la pronunciación, utilizando  los métodos, modelos  herramientas necesarios para desarrollar la aplicación que estarán ligadas al reconocimiento de voz. En este caso, se trata de determinar, únicamente mediante la voz, la palabra pronunciada por  un niño  en ingles y corregirla.

Sistema Experto para Diagnostico de los Factores Críticos de Éxito en los Proyectos de Sistematización.
Humberto Arteaga

En proyectos de sistematización de información muchas veces se descuidan los factores críticos que deben llevar a un éxito, eso hace que a la larga esos sistemas sean débiles, inconsistentes. En este trabajo proponemos un sistema experto basado en reglas para la representación de conocimientos para que ayude al experto humano en el desarrollo de un proyecto basado en diagnostico de factores críticos de éxito.

Animación de sistemas de Partículas Conglomerada como herramienta de Simulación Dinámica.
Marco Merma

Las animaciones basadas en simulaciones dinámicas son últimamente usadas en varias áreas del conocimiento, incluyendo las áreas de recreación. En la educación, muchas veces no se pueden visualizar efectos físicos de un fenómeno, debido a la rapidez de su duración, o por que es inapropiado su ejecución, etc. Pero en computadora puede realizarse varias veces y en diferentes niveles de velocidades, para su mejor entendimiento. En este trabajo proponemos un modelo de movimientos y fracturas de cuerpos compuestos por conglomerado de partículas para generación de animaciones por computadora.

Portal de viajes Inteligentes, utilizando técnicas de clustering.
Sandra Baca

Muchas informaciones de portales de turismo no ofrecen informaciones tal como un usuario gustaría encontrar para sus propósitos de viaje. Las informaciones deben estar organizadas recogiendo las experiencias de de consultas y tentativas de consultas por los usuarios. En este proyecto de investigación se pretende formular un modelo de auto-generación de los portales de turismo usando métodos de clasificación de perfiles de usuarios.

Interfaz como un medio para el Desarrollo Intelectual de los niños.
Maritza Santos

Las interfaces de comunicación niño-programas de computadora, basado en la GUI-Interface Grafico de Usuario, juegan un papel importante en el desarrollo del niño. También el grado de presentación de la GUI debe ser amigable para el niño, les permita el grado de desarrollo social, intelectual y hasta física del niño. En este trabajo se pretende evaluar las GUI’s de los niños de forma a atender esos  aspectos, basados en los encuestas y perfiles generados por la interacción del niño-maquina.

Un Método para la Construcción de Software Educativo para el Desarrollo de Habilidades Lógico-Matemático.
Milagros Córdova

Un Modelo de Motor de Búsqueda Privado basado en Web Semántica.
Lisbeth Sante

Un modelo de Control de Gestión Estratégica para instituciones no universitarias: Basado en la metodología Balance Scorecard.
Wreyman Soria

Un modelo de TI para el Sistema Peruano de Desarrollo Infantil (0 a 4 años).
Carlos Peña